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  • A interatividade na Política

    • 18 de ago. de 2010
    • Projetos

    O Brasil é o quinto país com o maior número de internautas do mundo; segundo um levantamento feito pelo site Royal Pingdom, há aproximadamente 72 milhões de internautas, o equivalente a quase um terço dos brasileiros, tendo uma média mensal de tempo de acesso de 23 horas e 48 minutos por pessoa, à frente de Japão, França, EUA e Austrália.

    O grande sucesso da campanha eleitoral de Barack Obama em 2008 promoveu uma revolução no Marketing Político como nunca visto antes.

    A estratégia da campanha online de Obama visava comunicar a todos os nichos e proporcionar um ambiente favorável para “viralizar” a campanha em todas as redes sociais fazendo uso de blogs, MySpace, YouTube, Flickr, Facebook, entre outras. Obama também utilizou de redes sociais para contatar pessoas de várias regiões e comunidades como, americanos-asiáticos, afro-americanos, religiosos, latinos e o público GLS. Também houve anúncios segmentados in-game, veiculados através da rede Xbox Live do Xbox 360 dentro do jogo Burnout Paradise. Tudo isso com o objetivo de sustentar três fatores chave de sucesso: a imagem do candidato, a campanha online e a metodologia de arrecadação.

    Com a metodologia de arrecadação aplicada à doação, a equipe de Obama arrecadou a astronômica quantia de US$ 605 milhões de 3,1 milhões de pessoas. Um recorde disparado na história eleitoral, que muito o ajudou a assumir a cadeira da presidência dos Estados Unidos.

    Pensando nessa case e em toda a tecnologia utilizada, Helder Morais, bacharel em Sistemas de Informação, pós-graduando em Engenharia de Sistemas e Consultor de Tecnologia da Informação e mentor do Projeto Político na Internet concebeu a idéia de realizar uma campanha online no estado do Tocantins para a reeleição do candidato Carlos Gaguim (PMDB) da coligação Força do Povo.

    O site do candidato, projetado e elaborado pela Oniria, possui toda a interatividade da tecnologia digital. Através do fácil acesso e entendimento do público, a campanha eleitoral tem como estratégia mobilizar e envolver todas as pessoas possíveis.

    Dentre as novidades o site conta com um cadastro de militantes voluntários, ferramenta que permite o envio de emails através da rede da coligação e publicação de vídeos com depoimentos, além de todo um processo de pontuação referente a participação dos voluntários, o que estabelece um ranking daqueles mais ativos.

    Outra novidade esperada nessas eleições é o uso do ambiente virtual para comícios. Dentro do próprio site do candidato Carlos Gaguim, o eleitor poderá escolher seu personagem (avatar) sendo possível interagir em um ambiente 3D. Dentro desse cenário virtual serão apresentadas as propostas de governo do candidato para a saúde, educação, moradia, transporte, turismo, comércio, entre outras, além da interação do candidato com as pessoas conectadas.

    Para completar as novidades também são usados na campanha a realidade aumentada e um site interativo, projetos que envolvem uma versão virtual do candidato que permite de uma maneira interativa a exposição de suas propostas, comunicando aos internautas eleitores a importância e as vantagens em ser um militante voluntário.

    Todas estas interações com os eleitores não seriam possíveis sem uma equipe capacitada e ferramentas de alta tecnologia. Situações que se encaixam perfeitamente na Oniria, sempre disposta a oferecer as melhores soluções e aplicar a tecnologia a serviço de seus clientes.

    Saiba mais acessando: http://www.carlosgaguim15.com.br/

  • Aliança com Instituto Tesla de Ciência e Tecnologia

    • 18 de ago. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Projetos

    Em 2007 foi criado o Instituto Próxima, uma entidade sem fins econômicos que tinha por objetivo o desenvolvimento de projetos para a área da educação à distância. Nesse período, o instituto contava com o apoio da empresa SB2 especializada na gestão e desenvolvimento de tecnologias para esse setor.

    Neste ano de 2010 o Próxima atravessa uma grande reformulação, com uma mudança de sede e de denominação, passando a se chamar INSTITUTO TESLA DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA além do ingresso de novas empresas patrocinadoras visando expandir a sua atuação.

    A Oniria é uma destas empresas que veio integrar o corpo técnico de empresas pesquisadoras e desenvolvedoras do Instituto Tesla, uma associação com o objetivo de promover a inovação tecnológica para as instituições de ensino, empresas privadas, órgãos públicos e entidades sem fins econômicos, através do ensino, pesquisa e desenvolvimento, contribuindo para o desenvolvimento e competitividade tecnológica do país, de forma sustentável e ética.

    A participação da Oniria vem ao encontro ao seu foco na pesquisa e no desenvolvimento consciente e sustentável. A empresa acredita que dessa forma possa dar sua contribuição para o desenvolvimento sustentável de todo o Brasil.

    A sede do TESLA é na cidade de Londrina (PR), na Rua Guararapes n.229, fone: (43) 3344-1112 e seu raio de atuação é em todo o território nacional, podendo vir a atuar também através de filiais, parcerias, credenciadas em ambiente internacional.

  • Oniria e New Holland na Expointer

    • 13 de ago. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Projetos

    Entre os dias 28 de Agosto a 05 de Setembro ocorre em Esteio/ RS a 33ª Expointer, Exposição Internacional de Animais, Máquinas, Implementos e Produtos Agropecuários.

    Dentre dos expositores está a empresa New Holland, que estará apresentando seus equipamentos, responsáveis pela produção recorde de muitos produtores nacionais.

    Uma das novidades neste ano é a presença da empresa Oniria que estará apresentando um novo e exclusivo simulador desenvolvido com a mais alta tecnologia para a linha agropecuária.

    Esse simulador é o primeiro do tipo na América Latina. Ficou curioso? Então não deixem de prestigiar.

    Maiores informações da feira:
    http://www.expointer.rs.gov.br/

  • Tecnologia de simulação auxilia petrolíferas

    • 20 de mai. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Games e Tecnologia, Projetos

    A Oniria participou de uma matéria na Revista EXAME do mês de abril falando sobre o simulador de guindastes desenvolvido para plataformas marítimas de petróleo. Para quem se interessa pelo assunto tecnologia, desenvolvimento e sustentabilidade, vale a pena adquirir essa edição, o leitor encontrará fatos interessantes sobre a Petrobras, a extração de petróleo e os desafios com o pré-sal, no qual empreendedores brasileiros já começaram a buscar oportunidades de investimento.

    Guindaste de Mentira foi o título para apresentar o serviço que a Oniria desenvolveu auxiliando no treinamento de operários de guindaste, o simulador Offshore possibilita um treinamento eficaz e seguro, mesmo não sendo um guindaste real as semelhanças de uso do equipamento são muito próximas da realidade, criando situações de risco comuns tanto em alto mar quanto na plataforma.

    Saiba mais sobre esse simulador no site www.oniria.com.br/simuladores, além desse projeto há outros cases de simulação, confira!

    Se quiser assinar a Revista EXAME acesse http://portalexame.abril.com.br/

  • Semana do Design em Londrina

    • 14 de mai. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Games e Tecnologia, Projetos

    De 10 a 14 de maio ocorre em Londrina um evento que tem grande destaque na região norte do Paraná, o Design.exe.

    Voltado para profissionais, estudantes, pensadores e interessados na área de design, marketing e engenharia, o Design.exe vem sendo organizado desde 2003 por professores e alunos do curso de Desenho Industrial da UNOPAR. Sem fins lucrativos, o evento já trouxe palestrantes de todo canto do Brasil que além de palestrar promoveram workshops abrangendo campos como: projeto de produtos, produção de mercado industrial, webdesign, fotografia, design digital, design editorial, entre outros.

    O evento conta com empresas que oferecem seu apoio na infra-estrutura e execução do evento. A Oniria é uma das parceiras do Design.exe que desenvolveu os sites www.unopar.br/designexe2010 e http://designexe.unopar.br.

    No dia 11 de maio a equipe Oniria recebeu na empresa um dos palestrantes do evento, Virgílio Vasconcelos animador do estúdio Nitrocorpz Design, que no seu blog confessa ser apaixonado por animação e dá várias dicas sobre o assunto, em um de seus posts ele conta que irá ao Design.exe e que foi indicado por um artista da Oniria para palestrar. Confira o blog http://www.virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&language=pt&id=350

  • Oniria desenvolve Realidade Aumentada, novidade no Brasil.

    • 07 de mai. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Games e Tecnologia, Projetos

    Imagine-se criança nos dias atuais. Você está sentado na sala de aula com seu livro de história em cima da mesa e imaginando todas as cenas que o professor descreve sobre os primórdios da humanidade; agora imagine se essas imagens da sua mente pudessem ser vistas saltando para fora do seu livro. Hoje isso já é possível, esse foi um pequeno exemplo do que a nova tecnologia chamada Realidade Aumentada possibilita fazer.

    A Realidade Aumentada (RA) permite a visualização de objetos em 3D, ela funciona da seguinte forma: através de um site desenvolvido especificamente para a função, a webcam reconhece o símbolo impresso que esta à sua frente e na tela aparece o objeto. Existem pesquisas para transferir essa função aos óculos, por isso, o exemplo acima é plausível e tem grandes chances de ser implementado às escolas.

    Essa tecnologia veio dos EUA, mas ainda é novidade no Brasil, poucas empresas têm desenvolvido trabalhos nessa área e não somente para fins educacionais, mas principalmente direcionados para campanhas publicitárias. É o caso da Oniria que começou a trabalhar com RA a mais de um ano e já tem projetos com clientes importantes e agências de propaganda renomadas.

    “O custo de um projeto com RA é relativamente baixo, afinal tudo o que se precisa para que a tecnologia funcione é acesso à internet e o símbolo impresso” afirma Juliano Alves, diretor comercial da Oniria.

    Para saber mais sobre essa tecnologia acesse o seguinte vídeo do Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=XqLzR4_0ttY

    Veja alguns projetos da Oniria no site: www.oniria.com.br/portfolio

  • Oniria desenvolve tecnologia para treinamentos

    • 06 de mai. de 2010
    • Dia-a-dia Oniria, Games e Tecnologia, Projetos

    Empresas de diversas áreas têm percebido as vantagens de se usar simuladores para treinamento de funcionários, não somente por ser uma opção econômica, mas também por possuir mais segurança para a empresa e seus treinandos.

    Diante da necessidade de mercado a Oniria desenvolveu uma tecnologia capaz de simular diversas situações de treinamento, utilizando os métodos tecnológicos mais avançados. Esse método permite a criação de hardwares e softwares de ultima geração adaptando cada projeto à necessidade de seus clientes.

    O cliente pode acessar o site de Simuladores para Treinamento que contém informações úteis sobre a utilização da tecnologia e suas aplicações. O site possui tópicos como: economia, segurança, qualidade, tecnologia, entre outros, cada um explicando de maneira clara todo processo de simulação. Foram disponibilizados alguns vídeos de projetos realizados para grandes empresas e também tipos de situações em que um simulador pode ser utilizado.

    Confira essa novidade no site www.oniria.com.br/simuladores

    Você pode se surpreender com o que a tecnologia nos oferece.

  • Campanha de moda utiliza advergame

    • 08 de abr. de 2010
    • Games e Tecnologia, Projetos

    A empresa Oniria desenvolveu para com o Grupo Morena Rosa um advergame para a campanha de lançamento da coleção Outono/Inverno 2010 Zinco Modas, para o público masculino e feminino.

    O game recriou digitalmente os modelos da campanha em suas respectivas produções, tais como o corte de cabelo, jaqueta, blusa, calça e calçado. O game permite que o usuário escolha jogar com o personagem masculino ou feminino, seu objetivo é conduzir o personagem pela cidade até o local da festa, é necessário que ele acompanhe o ritmo da música até lá, para isso o jogador usa as setas direcionais do teclado, cada acerto faz com que o personagem se movimente conforme a música.

    Veja mais detalhes do jogo no endereço www.oniria.com.br/portfolio/project_det.php?id=144

    Conheça outros trabalhos da Oniria acessando www.oniria.com.br/portfolio

  • Oniria apresenta na FIQ 2010 um simulador de treinamento para motoristas

    • 08 de abr. de 2010
    • Games e Tecnologia, Projetos

    A Oniria estará nos dias 13 a 16 de abril em Arapongas – PR, das 13h às 20h na Feira FIQ – Feira Internacional da Qualidade, apresentando um protótipo de simulador para treinamento de motoristas junto com o SEST-SENAT (Serviço Social do Transporte – Serviço Nacional de Aprendizagem do Transporte).

    O setor de treinamento através de tecnologia digital é uma das áreas em maior expansão no mercado, devido a sua demanda que possibilita capacitar funcionários com rapidez, qualidade, economia e segurança.

    Integrando software e hardware o simulador desenvolvido pela Oniria apresenta ambientes virtuais que simulam diversas situações reais do cotidiano, permitindo ao motorista vivenciá-las, tais como: andar na cidade, ultrapassar automóveis, estacionar, dirigir carros ou caminhões, mostrando até situações de risco como, dirigir em locais perigosos, acidentes com carga, tombamento do veículo, etc.

    O simulador será apresentado no estande do SEST-SENAT, não perca a oportunidade de conhecer e dirigir! Os representantes da Oniria estarão disponíveis para apresentar mais sobre toda a tecnologia desenvolvida pela empresa.

    Mais informações da Feira no site www.fiq.com.br

  • FIEP considera a empresa Oniria caso de sucesso!

    • 18 de fev. de 2010
    • Games e Tecnologia, Projetos

    A FIEP (Federação das Indústrias do Estado do Paraná) iniciou em junho de 2009 o projeto Portal Rede de Inovação, com intuito de representar a indústria paranaense e promover as melhores soluções para seu desenvolvimento e de seus trabalhadores, contribuindo para o crescimento regional e do país.

    Traçando uma linha do tempo, a Rede de Inovação, conta a história da Oniria desde sua fundação até os últimos projetos desenvolvidos pela empresa.

    Confira a matéria completa no endereço: www.redeinovacao.org.br/comecarainovar/casos/default.aspx

    E não deixe de ver alguns dos projetos desenvolvidos pela Oniria no site: www.oniria.com.br/portfolio

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